Общие положения
С конца 19 века официальные правила игры в бейсбол действительны во всем мире и остаются без каких-либо изменений. В правилах прописаны условия для проведения матчей, разметка и размеры игрового поля, положения, по которым рассматриваются различные случаи, которые возникают по ходу игры.
Команды разделяют на защищающуюся и нападающую. Длительность игры составляет девять "иннингов", т.е обе команды защищаются и нападают по девять раз. Сторонами команды меняются после того, как три игрока нападающей команды были выведены в "аут". Победу присуждают той команде, которая к концу девятого иннинга наберет больше очков. Фиксированного времени, отведенного на игру, в бейсболе не существует. Какая-либо отдельная атака может длиться долго, либо же, наоборот - быстро, все зависит от того, насколько командам везет. Как правило, матч длится от полутора до трех часов.
Если играют юниоры, счет может быть не характерным для бейсбола
В нападении игру начинает команда гостей. Такую часть иннинга называют верхней. А когда команды меняются местами, и в нападение переходит команда хозяев, тогда начинается нижняя часть иннинга. Игра составляет девять иннингов, после которых она является завершенной. Юниоры играют шесть иннингов. Либо игра длится восемь с половиной иннингов, в том случае, если команда хозяев ведет в счете. В этом случае она не выходит в нападение в девятом иннинге. Когда счет равный, иннинги добавляются до тех пор, пока не будет обозначен победитель игры.
Игроки из команды, которая нападает, по очереди с битой в руках пытаются попасть по мячу, который брошен с расстояния 18.4 метров питчером - игроком команды, которая защищается. Если бьющий игрок защищающейся команды отбил мяч, он сразу должен пробежать по базам, которые расположены в углах квадрата со стороной 27.4 метров. Когда игрок нападающей команды пробегает по всем четырем базам, коснувшись каждой из них, его команда получает очко.
Задача игроков команды, которая защищается, состоит в том, чтобы поймать мяч, отбитый питчером, и вывести бьющего из игры, или в "аут". Игроки защищающейся команды обязательно должны надеть на руку кожаную ловушку для мяча. Если у защитника выйдет поймать мяч до того, как он коснется земли, то бьющий игрок команды соперника сразу выходит в аут. Если же мяч получилось отбить отбить по земле, то занимающие позицию возле баз защитники квадрата должны остановить мяч и передать его на первую базу до того, как питчер туда добежит. Если им это удастся, питчер также получит аут.